Fristaden Landsbyen!
Et co-operativt og idealistisk samfunn hvor alle bidrar etter evne og får etter behov


Velkommen til en humoristisk, post-apokalyptisk byggelaiv inspirert av Falloutspillene, med en særtrøndersk vri.

Når: 30.5-2.6. 2019 (torsdag-søndag)
Hvor: Landsbyen
Pris: Kr. 400,- NOK per person innen 15. februar 2019

Laiv, eller Levende Rollespill (larp på engelsk), er et interaktivt teater hvor deltakerne (spillerne) går sammen for å skape en historie. Improvisasjon er viktig, da vi ikke har manus eller forutbestemte replikker. Deltakerne spiller karakterer (roller) i en satt setting med relasjoner, mål og hemmeligheter (plott), og rollene tar avgjørelser underveis og dermed skaper en felles historie. Dette er en type laiv kjent som Nordic Larp.

Denne laiven er en byggelaiv, en fullverdig laiv med noe forenklet plottstruktur, hvor arbeidsoppgaver vil være en naturlig del av laivens historie. Det vil si at vi ønsker at deltakerne skal være i rolle 24/7. På dagtid er fokuset på arbeid med den store Gildehallen vi har ventet på. På kvelden vil det være fullt fokus på plott og spill. Vi arrangører legger mye tid og kjærlighet i å skape roller og settingen, for å gi dere en mest mulig magisk opplevelse.

Hva kan du forvente, og hva forventer vi?

SPILLESTIL OG STEMNING
Sjangeren er post-apokalypse. 200 år har gått og nybyggerstilen passer utmerket til Landsbyen! Dette bli byggestart for den flotte Gildehallen vi har lengtet lenge etter. Å bygge et felles forsamlingshus er viktig både for det sosiale og for overlevelse i denne settingen.

Apokalypsen startet i 1984. Vi ønsker derfor et tydelig 80-talls preg på kostymer og stæsj. Her er det bare å slå seg løs!

Dette er en komedie! Det er lov til å tulle, fjase og overdrive. Verden er mørk og dyster, men det er lov å se det morsomme i situasjonen. Denne laiven har derfor mer til felles med filmer som Mad Max: Fury Road (2015) og Turbo Kid (2015) enn den har med The Road (2009) og Bird Box (2018). Det er lov å dra det så langt som til farsepreget og parodisk og det er ønskelig at det tulles med post-apokalyptiske stereotypier. Vi har valgt å kjøre en særtrøndersk vri, så det er fullt mulig å gjøre narr av Midt-Norsk stoisisme og skinnvest.

Laiven vil ha like stort fokus på bygging og dugnadsarbeid som på rollespill og plott! 

ROLLER 
Deltakerne kan skrive roller selv til denne laiven og vi vil strekke oss langt i å tilpasse konseptet for å gi deg akkurat hva du vil innenfor de satte rammene. Fristen for å sende inn rolleforslag er 15. februar. Du kan legge inn forslag i påmeldingskjemaet. Hvis du ikke har et forslag, lager vi en rolle spesielt til deg.

Roller på denne laiven kan være 1) Mennesker, 2) Mutanter eller 3) Synts.

1) Helt vanlige folk, men de vil være outrerte på lik linje med resten av rollene.
2) Det skal svært lite mutasjoner til for å kalles/være mutant. NB! Mutasjonene må ikke være et hinder i arbeidstiden.
3) Synts finnes i flere utgaver. Noen er 2. generasjon (ser ut og oppfører seg som mennesker, men vet at de androider og har synlige robotiske trekk). De aller fleste er 3. generasjon (uatskillelig fra mennesker og vet ikke selv at de er androider).

Vi arrangører tar ansvar for å sørge for en god blanding av disse tre typene, men skriv gjerne ønsker i påmeldingsskjemaet.

Alle roller tilhører en arbeidsgjeng og har i tillegg relasjoner utenfor denne gjengen.

T.R.Ø.N.D.E.R.-FAKTOR OG EVNER
Alle roller har en T.R.Ø.N.D.E.R.-faktor som aktiviserer ulike evner. Du kan foreslå ønsket faktor på påmeldingsskjemaet. Selve tallet i hver kategori har ikke så mye å si spillmekanisk. Den forteller oss i stedet hva slags type rolle du har mest lyst å spille.

Du har totalt 21 poeng å dele ut, 1 er lavest til 9 er høyest, fordelt på de 7 T.R.Ø.N.D.E.R.-faktorene: Tur, Råskap, Øyeblikk, Nerd, Deilig, Empatisk og Røslig. Du må ha minst ett poeng i alle og du trenger ikke fordele alle 21 poeng. Vi gjør oppmerksom på at påmeldingsskjemaet ikke holder oversikt over fordelte poeng, her må du bruke hjernen eller en kalkulator!

Tur: Hvor heldig du er. Dette er evner som går på å endre ulike situasjoner til din fordel. Dette kan være gjeldene i kamp så vel som i sosiale situasjoner.
Råskap: Hvor fysisk rå du er. Evner som går på kamp og hvor fysisk sterk man er.
Øyeblikk: Hvor mye du legger merke til ting. Evner som hjelper deg i din årvåkenhet.
Nerd: Hvor smart du er. Evner som hjelper deg å finne informasjon og koble den riktig.
Deilig: Hvor karismatisk du er. Evner som går på å få andre til å hjelpe deg, fortelle deg ting eller gjøre ting for deg.
Empatisk: Hvor mye av en kjernekar og -kvinne du er. Evner som går på hvor godt du kan lese andre og hvor mye andre liker deg.
Røslig: Hvor fysisk utholdende du er. Evner som går på kamp og andre situasjoner hvor kroppslig fysikk faktisk betyr noe.

Hvis du velger å sette 7 poeng hver i Råskap og Røslig, ønsker du å spille en stor og brutal type. Setter du like mye i Råskap og Nerd, ønsker du å spille brutal og smart. Vi vil prøve å tilpasse dine ønsker så godt det lar seg gjøre, men vi må også ta hensyn til balanse i spillet. 25 spillere som har full pott i Råskap gir en helt annen laiv enn hvis 25 spillere har prioritert Empatisk.

Den eller de faktorene du har satt mest poeng i aktiviserer de ulike evnene din rolle har. Du får altså ikke evner fra alle faktorene, kun ut fra de du har satt mest poeng i! Alle roller har minimum en evne, men kan altså ha flere.

Evner er kort spilleren får utlevert før spillstart med en beskrivelse de kan bruke 1 gang (pr. kort) pr. dag i løpet av laiven. Evnene bestemmes av arrangørene. Alle spillerne forventes å følge evne-beskrivelsene de selv har/bruker og blir vist i løpet av spill. Det er ikke obligatorisk å bruke evner i spill, men vi håper at du gjør det.

Ved å spille samme rolle senere i samme setting vil det være mulig å øke T.R.Ø.N.D.E.R.-faktoren sin!

SiS
Vil det være en ytre fiende på laiven? Ja, kanskje det. Vi ønsker derimot at det meste av konflikter og drama skapes av rollene.

PRODUKSJON, KOSTYMER OG UTSTYR
Kataklysmen skjedde i 1984 og det er gått 200 år. Dette er en lavterskel-laiv når det gjelder hva vi krever av kostymer og utstyr, men vi ønsker en sterk 80-talls stil, så slå dere gjerne løs innenfor temaet!

Når prisen er så lav som 400 kr. per pers. sier det seg selv at det ikke blir spektakulære produksjonsmessige ting fra oss arrangører og heldigvis får vi mye gratis nybyggerstemning i Landsbyen. Vi har derimot kule planer som er gjennomførbare på det lille budsjettet vi har. Gled dere!

Dette er en unik laiv! Vi kan garantere at det er ikke så veldig mange slike laiver ut der, hvor fokuset faktisk har en reell verdi som du som spiller (og arrangør) kan benytte senere. Gildehallen blir stående. Dette er ikke et oppkonstruert arbeid kun for denne laiven. Du vil kunne komme tilbake år etter år, i ulike sjangre og minnes hva du en gang var med på å lage!

KAMP OG REGLER
Det er verken stort kampfokus eller sexfokus på denne laiven. Vi opererer derfor med enkle system hvis slike situasjoner skulle oppstå. Disse er å finne under fanen REGLER.

PAUSER UNDERVEIS
Det er lov å ta seg arbeidspauser og spillpauser underveis, sørg for at det passer inn med de andre i arbeidet, eller at det ikke forstyrrer andres spill. Det blir på briefingen opplyst om et designert sted å slappe av på ut av spill hvis det er nødvendig.

Alle arrangører er tilgjengelige før og i løpet av laiven for en prat. Vi er behjelpelig med det aller meste!

FØRSTEHJELP
Det vil være førstehjelpere til stede under hele laiven og kjøkkenbua har et fullverdig førstehjelpsskrin om uhellet først er ute.

PRAKTISK INFORMASJON

STED
Laiven avholdes i Landsbyen som ligger i Haltdalen kommune, Trøndelag.

Det er allerede noen bygninger og lavvoer der, men spill og arbeid vil foregå utendørs uavhengig av vær og vi anbefaler at dere har praktiske og varme kostymer.

FØRSTEGANGSLAIVER?
Ingen problem! Dette er en flott første erfaring med laiv da vi har enkle roller, et tydelig fokus, konkrete arbeidsoppgaver og lite/lette plott. 

TIDSPLAN UNDER LAIVEN

Torsdag 30. mai 
Oppmøte og registrering innen kl 16.00. Dere er hjertelig velkommen til å komme så tidlig som mulig, men alle skal være tilstede og klare når briefingen starter. Laiven starter ved TID INN torsdag kveld etter briefing. Det blir servert et varmt måltid på kvelden etter spillstart.  Fokus på plott og spill resten av kvelden.

Arbeidstid fredag 31. mai
Begynner etter frokost kl 09.00 med et lunsjavbrekk i 13-tiden. Fortsetter frem til middagsservering i 17-tiden. Fullt fokus på plott og spill resten av kvelden.

Arbeidstid lørdag 1. juni
Begynner etter frokost kl 09.00 med et lunsjavbrekk i 13-tiden. Fortsetter frem til middagsservering i 17-tiden.
Fullt fokus på plott og spill frem til spillslutt – TID UT – en gang utpå lørdagskvelden. En heidundrende fest etterfølger en kort debrief.

Søndag 2. juni
Frokost serveres kl 09.00 og evt. avsluttende arbeid skjer ut av spill frem til avreise.
Det er ikke tillatt å forlate området før arrangørene har sagt fra. Hvis du må, gi beskjed til arrangørene så tidlig som mulig før laiven.

PRIS
For å delta må du betale 400 kr pr. pers. innen 15. februar (kl. 23.59). Betalingssystem her.
Dette dekker et måltid på torsdag, tre måltider fredag og lørdag og ett måltid på søndag i tillegg til generelle utgifter på spillstedet. Avgiften betales ikke tilbake ved avmelding.

Det er mulig å betale mer! Vi anbefaler på det varmeste å gjøre det! Dette er penger som doneres uavkortet til Organisasjonen Landsbyen for videre utbygging og forbedring av laivstedet. 

Vi gjør oppmerksom på at påmeldingsavgiften ikke dekker 50 kr i bompenger pr. bil opp til Landsbyen. Den kan betales i kontanter eller med VIPPS. Informasjon ligger ved bommen på Gåre.

ANTALL DELTAKERE
Vi ønsker ca 30 deltakere.

Vi har ingen aldersgrenser på denne laiven, men alle under fylte 18 år må ha tillatelse fra foresatt for å delta. Da vi godtar startspistoler på denne laiven, anbefaler vi ikke at små barn deltar.

PÅMELDING
Påmeldingen er åpen til og med 15. februar (kl 23.59) som også er betalingsfristen. Påmelding her.

Påmeldingen din er registrert først når du har betalt. Betalende medlemmer av Organisasjonen Landsbyen og førstegangslaivere blir priorert.

Skulle vi få flere påmeldinger enn vi har plass til, vil vi benytte oss av venteliste.

Du kan skrive rolleforslag selv til denne laiven og vi vil strekke oss langt i å tilpasse konseptet for å gi deg akkurat hva du vil innenfor de satte rammene. Fristen for å sende inn rolleforslag er også 15. februar. Hvis du ikke har et forslag, lager vi en rolle spesielt til deg. 

Rollene vil sendes ut i midten av april.

ARBEIDSOPPGAVER OG ARBEIDSLAG
Alle roller er del av et arbeidslag med arbeidsoppgaver. Disse publiseres i god tid før laiven. Det vil foreksempel være noen som jobber med ulike deler av Gildehallen, men sanding av vei, vedhugging og matlaging er også viktige oppgaver.

Ingen byggeerfaring? Ingen problem! Du vil få opplæring og erfarne dugnadsfolk vil være tilstede under hele laiven. 

VERKTØY
Det vil bli brukt elektriske verktøy som kapp, gjærsag og motorsag. Om du som spiller ikke har opplæring fra før, eller føler deg usikker på hvordan disse brukes, skal du IKKE bruke det verktøyet. Arrangører vil gi nødvending opplæring. Ellers er snekkerbua godt utstyrt med tappjern, sager, hammere og økser. Spillere står fritt til å medbringe eget håndverktøy, men må selv stå ansvarlig for å få det med seg hjem etter laivslutt.

TRANSPORT TIL LANDSBYEN
Det er mulighet for både privat og offentlig transport til Landsbyen. Vi har dessverre ikke mulighet til å sette opp felles transport. Vi anbefaler derfor alle å fylle bilen godt med spillere og utstyr! 

BUSS – AtB
Sjekk ut AtB sine sider for buss her.
Nærmeste holdeplass heter Gåre.

TOG – NSB
Sjekk ut NSB sine sider for tog her.
Nærmeste holdeplass er Haltdalen.

Bil
Ta E6 fra Trondheim mot Melhus og Støren. Ta av til Rv30 mot Røros ved Støren og deretter umiddelbart til høyre og følg Fv30 til Røros. Følg veien ca 60 km til du kommer til skiltet GÅRE. Ta til høyre over brua, betal bommen og følg grusveien opp til Landsbyens parkeringsplass. Veibeskrivelse (Google maps)

Det er viktig at bompenger (50 kr pr. bil) betales (kontant eller VIPPS ved Gåre) og at dere parkerer pent og pyntelig på plassen eller langs veien. Ikke sperr biler inne eller hindre ferdsel på veien!

Det er en liten parkeringsplass 400 m fra spillstedet. Det er altså ikke mulig å kjøre helt opp med bil. Deltakerne forventes å bære eget utstyr. ATV vil være i drift og kan være behjelpelig om nødvendig. Ta kontakt med arrangørene om det er medisinske hensyn vi må ta. 

Vi håper også at et par sjåfører kan være behjelpelig med å hente deltakere som kommer med buss eller tog. Det anbefales ikke å gå fra holdeplassene og opp til spillstedet.

OVERNATTING
Vi har 32 soveplasser fordelt på hus, trehytter og lavvoer. Alle deltakere må ha med det de trenger av soveutstyr som sovepose, liggeunderlag/ madrasser, pels og tepper. Vi gjør oppmerksom på at det kan bli kaldt selv om vi bikker juni måned i løpet av laiven.

Alle soveplasser er i spill, men vis hensyn til sovende meddeltakere. Ta gjerne med eget telt! Gi beskjed på påmeldingsskjemaet om du bringer eget.

TOALETTFASILITETER
Det er en flott utedo på spillområdet med to avlukker. Der finner du toalettpapir, våtservietter og desinfeksjonssprit. God håndhygiene er viktig for alles gode opplevelse!

Det er også en “tissepåle” på området for de som foretrekker å tisse stående. Vi ønsker at denne benyttes og at det ikke skvettes rundt omkring. 

MAT 
Alle må ta med eget spisetøy, til drikke og til egen oppvask.

Det er tilgjengelig drikkevann sentralt plassert på spillområdet. Det er også mulig å hente vann i Damtjønna, men til drikking bør den kokes først.

Det blir servert et varmt måltid på torsdag etter spillstart, fredag og lørdag ettermiddag. Det blir servert havregrynsgrøt og brødmat til frokost fredag, lørdag og søndag. Det blir brødmat til lunsj fredag og lørdag. Gi beskjed på påmeldingen om allergier eller medisinske hensyn. Vi kan ikke ta hensyn til alles dietter, men vil prøve så langt det går.

Det er mulig å bringe egen mat. Da må du selv ta med utstyr for matlaging. Det er flere bålplasser på området. Vi gjør oppmerksom på at det ikke finnes strøm eller mulighet for å oppbevare mat kjølig i Landsbyen.

Det er mulig at et arbeidslag blir involvert i fellesmatlagingen 

ALKOHOL, NARKOTIKA, SNUS OG TOBAKK
Alkohol er tillatt, men ikke i “arbeidstiden”. Dette er ingen fyllelaiv da det forventes at du skal opp tidlig neste morgen og være arbeidsdyktig. Vi følger Norsk Lov så ingen skjenking av og drikking for mindreårige. Narkotika er strengt forbudt. Røyking er tillatt for de over 18 år, men aldri innendørs i hus og telt. Vis respekt for ikke-røykere. Snusing er tillatt for de over 18 år. Sneiper og snus skal hives i bål eller i søpla, aldri i naturen!

Er du overstadig beruset eller bryter noen av disse lovene på noe som helst måte, vil det få konsekvenser!

Setting informasjon

Året var 1981
De to store statslederne Ronald Reagan og Margaret Thatcher møttes for første gang for  å diskutere den økende forurensningen som nå tydeligvis begynte å påvirke miljøet. Ikke bare var Freon (KFK-gasser) et stort problem spesielt for ozonlaget, også CO2 og global oppvarming stod på dagsorden. Verden sto overfor en økologisk klimakrise og handling fra de største industrilandene var svært nødvendig.

Med en håndvending ble en avtale mellom USA og Storbritannia inngått der de forpliktet seg til å sjalte ut fossile drivstoff innen 1990. Løsningen på energiproblemet ble atomkraft. En ren energikilde som hadde blitt kraftig utviklet siden tidlig på 1950-tallet. Innen 1975 var teknologien så avansert at de kunne bygge reaktorer små nok til at de kunne installeres som kraftkilde til en vanlig familiebil.   

En global aksjon der kunnskapen omkring atomkraft og reaktorer ble delt internasjonalt ble iverksatt og innen 1984 hadde så og si alle industrielle land gått vekk fra olje, kull og diesel som energikilder. Tankskip, fly, biler og en mengde andre motorer som tidligere var avhengig av olje og gass for å drives ble i hurtig tempo utskiftet med små, kompakte reaktorer. En utopi ble realitet. En ren og nesten utømmelig energikilde var et faktum.

Så gikk alt til helvete. I dag vet man ikke helt hva det var som skjedde. Livet i 1984 var utopisk og perfekt, men likevel valgte plutselig verdens stormakter å utløse en global atomkrig. Det sies at atom-vinteren som fulgte varte i flere tiår og utryddet store deler av både menneskeheten og dyreliv på de fleste kontinent. I tillegg var store deler av det som tidligere var beboelig og dyrkbare områder sterkt forurenset av radioaktivt nedfall. De få dyreartene og menneskene som hadde overlevd lange år med atomvinter, ble mutert og fikk sitt liv forkortet på grunn av kreft og sykdom.

Året er 2184
Nå er året 2184, eller det er i hvertfall hva de eldste sier. Ifølge de som kjenner historien er det 200 år siden den store kataklysmen som tok knekken på nesten alt liv.

Livet i 2184 er tøft. De aller fleste blir sjelden eldre enn 50 år før de bukker under for blodkreften. De få som overlever spedbarnsalderen vokser opp med en mer intensiv innstilling til livet enn sine bedagelige forfedre som kunne nyte sivilisasjonens høydepunkt på 1980-tallet.

Det er trygghet i å være flere, og jordbruk har ført til at mange mennesker på nytt begynner å finne sammen i små samfunn. Disse er som regel et stykke utenfor de gamle byene som alle, nesten uten unntak, ble bombet og sterkt forurenset. Dyrelivet har tilpasset seg den nye verden og har igjen begynt å fylle opp de store skogene som overtok åkerlapper og bebyggelse etter at de fleste menneskene så plutselig forsvant.  Radiostasjoner spiller musikk over eteren og fører mennesker sammen på tross av store geografiske avstander. Teknologien som er igjen fra atomalderen er stort sett ødelagt og for radioaktiv til at folk velger å bruke den og menneskeheten har igjen funnet tilbake til sine fossile drivstoff; alkohol, kull, trevirke og i noen tilfeller raffinert bensin og diesel for de mest avanserte.

En kraftig økning av oksygen i atmosfæren har ført til at det muterte dyrelivet som overlevde har blitt mye større enn sine forgjengere og mange mennesker som ikke velger å være bofaste og drive med jordbruk har dannet omreisende gjenger som plyndrer, tar slaver og dreper konkurransen.

Landsbyen og Haltdalen i 2184 – Dugnadsånden lever i beste velgående!

Rollene på laiven er nybyggere som kom høsten 2183 og overlevde så vidt vinteren. Været og årstidene er spesielt uforutsigbare i dette området, men de rakk å ta ut tømmer for å bygge seg et forsamlingshus som de nå er godt i gang med. De har også bygd et radiotårn for å tiltrekke seg flere og stadig flere finner veien til Landsbyen.

Trondheim er spesielt radioaktivt og innbyggerne der er sterkt muterte og ferale. Dette fordi det blant annet var store atomreaktorer på NTNU-campusene. Vinterårstidene i tidligere Røros-trakter gjør det ubeboelig så mange har bosatt seg i de Haltdalske dalsidene. Landsbyen er kjent som en utopisk fristad hvor alle er hjertelig velkommen!

Det kommer mer informasjon om settingen her.

REGLER FOR NEDFALL ‘84

Dette er obligatorisk lesning for alle deltakere på den humoristiske, post-apokalyptiske laiven Nedfall ‘84. Et mer detaljert dokument med reglene vil foreligge nærmere laiven.

TID INN og TID UT
Laivens start markeres ved at det ropes TID INN og avsluttes ved at det ropes TID UT. Det er kun arrangørene som står for dette. 

TIME OUT 
Det er mulig å benytte seg av “time out”, hendene holdes da i en T-form. Dette signaliserer at du vil snakke ut av spill med medspiller eller arrangør. Dette kalles også for å gå “off” eller “offing”. Ikke forstyrr andres spill og trekk dere litt unna resten når dere er i “ime out”. 

KUTT, BREMS OG GASS

Kutt skal benyttes hvis en situasjon oppstår du som spiller virkelig ikke liker, hvis du blir skadd eller reelle farer truer. Da skal alt spill opphøre rundt den som sier kutt. Spillet fortsetter når situasjonen er avklart. Gjerne varsle en arrangør så fort som mulig.
Brems er en mildere form av kutt. Da skal spillet rundt den som sier brems roe seg ned, men ikke opphøre.
Gass skal benyttes for å signalisere at du ønsker at situasjonen kan eskalere, men respekter hvis motstanderen ikke ønsker å gasse.

KAMP OG KONFLIKT
Det er ikke stort kampfokus på denne laiven, men vi har et system hvis voldelige situasjoner oppstår. Vi gjør oppmerksom på at dette er en humoristisk laiv og at verken kampferdigheter eller selve kampen er ment å være realistiske. 

Alle roller tilhører en kampkategori som er til for å skape morsomt spill for de involverte og for deltakere som ser på. Disse er:
Ubrukelig – du er elendig til å sloss, men det betyr ikke at du ikke prøver!
Voldelig – du er god til å sloss og foretrekker å bruke vold til å løse konflikter.
Skyteglad – nærkamp er ikke din greie, du trekker pistol i stedet.
Uinteressert – du sloss ikke og velger andre løsninger i stedet.

Hovedreglene er at du skal informere andre spillere hvis du ønsker å sloss med dem på forhånd. Du skal aldri bruke egen fysikk og evner i kamp!

Dere sammenligner kategoriene og spiller så ut kampen. Gjør kampen så kort og kul som overhodet mulig! For eksempel: To ubrukelige som sloss mot hverandre vil være jevndårlige, mens to voldelige er jevngode. En ubrukelig mot en voldelig vil tape fort. En voldelig eller ubrukelig mot en skyteglad vil tape så lenge den skyteglade har trekt pistol. En uinteressert vil aldri sloss og løser det på en annen måte. 

Vi gjør oppmerksom på at det finnes evner som påvirker kamp og konflikt-situasjoner (i tillegg til andre situasjoner). Evner brukt i situasjonen vil alltid være avgjørende. For eksempel, du kan være i kampkategori Ubrukelig, men ha en evne som sier at du vinner denne kampen. Da er det evnen som avgjør utfallet for kampen. Les mer om T.R.Ø.N.D.E.R.-faktorer og evner under Forventinger. 

Vi godkjenner kun våpen laget for laivkamp (boffervåpen) og startpistoler på denne laiven. Det skal være et begrenset antall ammunisjon. Vi setter begrensningene. 

Skyting skal rollespilles og det vil alltid være opp til den som blir skutt på hvor skadet hen blir og om hen dør. Vær ekstra varsom på sikkerhetsavstand! Minimum 3 meter. Skytteren skal ALLTID være den som er nærmest sitt eget våpen! Vi legger ikke opp til at roller skal dø på denne laiven, men vi er fullt kapable til å stiller opp med ferske erstatningsroller hvis rolledød er uunnværlig. 

SEX
Det er ikke stort sexfokus på denne laiven, men vi har et system hvis seksuelle situasjoner oppstår mellom roller. Det er uansett aldri tillatt å spille på seksualisert vold! Og alle involverte parter skal ha gitt sitt samtykke til “akten”.

Metoden for å rollespille sex er “Ars Amandi” som går ut på å stå rett opp og ned med armene rett ut mot hverandre. Armene skal berøres og strykes. Ingen andre kroppsdeler skal møtes. En kan holde blikkontakt evt lage lyder, men dette skal avtales på forhånd. 

Ingen situasjon eller hendelse rokker ved disse reglene. Å bryte dem gir konsekvenser!  

Påmeldingskjema

Betalingstjenester